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Game Capture HD60 X, Cam Link 4K MK.2 et Facecam Pro dans l'Elgato 4K Capture Utility 1.7.6

Elgato vient de lancer un tout nouveau produit de capture vidéo, le boîtier USB-C Game Capture HD60 X, qui reprend quasiment les mêmes caractéristiques techniques que le modèle Game Capture HD60 S+ si ce n'est que le HD60 X supporte désormais les signaux vidéo à taux de rafraîchissement variable que l'on connaît mieux sous l'appellation Variable Refresh Rate (VRR).

En d'autres termes, le boîtier Game Capture HD60 X est capable de faire transiter en Pass-Through ou de capturer un jeu lorsque l'affichage des images sur le moniteur est synchronisé avec leur rendu par la carte graphique. Aucun produit de capture Elgato n'était jusqu'à présent compatible avec les différentes implémentations du mode VRR comme les technologies NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync ou VESA Adaptive-Sync ce qui était un vrai problème pour beaucoup de joueurs qui diffusent en même temps leurs parties de jeu sur le web. Le modèle HD60 X vient donc combler cette grosse lacune.

En revanche, hormis un look un peu différent les autres caractéristiques du Game Capture HD60 X sont identiques au Game Capture HD60 S+. Elgato parle d'ailleurs en interne d'un HD60 S++. Les résolutions de capture sont par exemple toujours identiques et limitées à de la 4K à 30 FPS. Pour capturer en 2160p60, il faut toujours s'orienter vers le boîtier USB Game Capture 4K60 S+ ou bien vers la carte PCIe Game Capture 4K60 Pro MK.2. Peut-être aurons-nous d'ailleurs un jour droit à une nouvelle révision de ces deux produits avec support du VRR ?

Pour prendre en charge ce nouveau produit Game Capture HD60 X, Elgato (filiale de CORSAIR) propose une nouvelle version 1.7.6 de l'application 4K Capture Utility (4KCU) qui sert à capturer le flux vidéo/audio qui passe par l'entrée HDMI soit pour l'enregistrer soit pour faire du streaming. Cette mise à jour ajoute par ailleurs des données EDID pour utiliser la console de jeu Valve Steam Deck avec l'application 4K Capture Utility. Les performances ont aussi été améliorées et quelques bugs corrigés.

Par ailleurs, ce 4KCU 1.7.6 contient un nouveau firmware 22.02.24 pour le boîtier Game Capture HD60 S+ afin de corriger un problème pour modifier la plage de couleur.

Une seconde révision de la clé Cam Link 4K

Mais d'après nos constatations, cet utilitaire 4K Capture Utility 1.7.6 ajoute également le support d'autres produits dont certains n'ont pas encore été annoncés par Elgato à savoir la clé d'acquisition USB/HDMI Cam Link 4K MK.2 qui serait une seconde révision matérielle de Cam Link 4K que nous connaissons déjà et qui se destine aux appareils photo et caméras. Les résolutions maximales supportées par la révision MK.2 semblent identiques (1080p60 et 2160p30) donc il faudra voir ce qui a été amélioré.

Les webcams Elgato supportées par le 4K Capture Utility

On observe également qu'il est désormais fait mention de la webcam Facecam (nom de code Penna) dans le logiciel 4K Capture Utility 1.7.6. Le flux vidéo/audio de la Facecam pourrait donc désormais être capturé par le logiciel 4KCU ce qui serait une bonne nouvelle puisque le logiciel Camera Hub est limité au réglage des différents paramètres de la webcam. A voir toutefois si la Facecam est immédiatement prise en charge par cette version 1.7.6 ou si ce n'est qu'un support partiel et s'il faudra attendre une prochaine version pour réellement exploiter cette possibilité.

Outre la Facecam, on note aussi le support d'une autre webcam par le 4K Capture Utility. Il s'agit de la Facecam Pro (nom de code Cyclops) qui n'a jamais été évoquée pour le moment par Elgato et sur laquelle nous n'avons donc aucune information. Il ne serait cela dit pas étonnant que cette Facecam Pro supporte enfin le mode HDR.

Application Elgato 4K Capture Utility 1.7.6.4888 pour Windows 10/11 64 bit (x64)

Actualité publiée par Julien Sambourg le mercredi 06 avril 2022 à 21:56
Il y a 2 commentaires sur cette actualité
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