
En dépit de la dizaine de correctifs présents dans le dernier
pilote GeForce Game Ready Driver 461.40 WHQL, de nombreux bugs affectent toujours les drivers graphiques NVIDIA. Comme souvent, faisons un petit point sur les problèmes connus de NVIDIA qui devraient théoriquement bénéficier d'une correction dans les prochaines semaines. Si certains de ces bugs sont listés officiellement dans les notes de version du pilote, pour d'autres le fabricant ne reconnaît leur existence que du bout des lèvres sur son forum de discussion.
Liste des bugs connus dans les drivers NVIDIA GeForce 461.40
- World of Warcraft : Shadowlands : Scintillement aléatoire dans certains endroits du jeu.
- Supreme Commander/Supreme Commander 2 : Faibles performances.
- Plantage de l'application Wallpaper Engine au démarrage du système ou après un redémarrage.
- Batman : Arkham Knight : Le jeu plante lorsque la turbulence de fumée est activée.
- Saccades et lenteurs lors du lancement d'un jeu vidéo depuis l'application SteamVR lorsqu'une application de monitoring est exécutée en arrière plan.
- Augmentation anormale de la consommation énergétique des GPU GeForce 16/20 Series (Turing) et GeForce 30 Series (Ampere) avec certains moniteurs G-SYNC à taux de rafraîchissement élevé alors que le système est au repos.
- Le défilement d'une page du site web YouTube saccade.
- Certains ordinateurs portables équipés d'un GPU GeForce 10 Series (Pascal) et d'un écran à haute fréquence voient leur fréquence de rafraîchissement parfois réduite à 60 Hz durant une partie.
- Baisse des performances des applications Vulkan avec la fonction G-SYNC lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré en utilisant les réglages du jeu.
- Gears 5 : Pixellisation lorsque la fonction Variable Rate Shading (VRS) est est activée dans le jeu.
- Tremblement de l'image et ralentissements lors du déplacement de la fenêtre de certaines applications comme Google Chrome, Microsoft Edge, Microsoft Office, Zoom...
- Erreur TDR aléatoire avec les GPU GeForce 30 Series (Ampere) durant la navigation sur le web avec les navigateurs Google Chrome et Microsoft Edge.
- Les téléviseurs OLED LG CX Series sont sont pas reconnus comme certifiés G-SYNC Compatible.
- Scintillement de la partie supérieure de l'image avec le GPU GeForce GTX 1660 SUPER.
- La fréquence du convertisseur de protocole DisplayPort-to-HDMI 2.1 est limitée à 600 MHz.
On apprend que NVIDIA travaille actuellement sur un correctif pour les problèmes évoqués ci-dessus avec World of Warcraft : Shadowlands. Ce correctif pourrait être intégré dans le prochain hotfix que NVIDIA prévoit de proposer prochainement.
Concernant le tremblement de l'image avec les navigateurs Chrome et Edge apparus dans le précédent pilote 461.09, NVIDIA et Microsoft indiquent que la désactivation de la fonction Multiplane Overlay (MPO) via le registre de Windows permettrait de résoudre temporairement le souci dans certains cas. Il faudrait pour cela désactiver la valeur
OverlayTestMode de type REG_DWORD à la clé HKLM\Software\Microsoft\Windows\DWM puis redémarrer.
Si les ralentissements observés dans les jeux avec un casque de réalité virtuelle ont déjà bien été réduits par le hotfix 461.33 et donc par le dernier pilote 461.40, NVIDIA confirme travailler à la résolution pérenne de ce problème. Des saccades sont en effet encore présentes lorsqu'un logiciel de monitoring GPU est utilisé en tâche de fond tel qu'EVGA Precision X1 ou MSI Afterburner. Aucune date pour ce correctif final n'est toutefois encore annoncée.
Il ne faut pas oublier non plus les nombreux problèmes signalés avec les drivers R460 par beaucoup d'utilisateurs qui sont en cours d'évaluation et sur lesquels NVIDIA ne s'est pas encore prononcé.