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Le bug de G-SYNC en mode fenêtré corrigé dans le prochain pilote GeForce

Parmi la quinzaine de bugs officiellement reconnus par NVIDIA dans les drivers GeForce 398.36, figure un gros problème de compatibilité entre la technologie G-SYNC et le système d'exploitation Windows 10 April 2018 Update (Redstone 4) sorti au printemps. D'importantes saccades sont en effet apparues dans les jeux exécutés en mode fenêtré alors qu'en plein écran aucun problème particulier n'est à déplorer.

Dès le mois de juin, NVIDIA confirmait l'existence de ce bug avec G-SYNC et l'ensemble de ses pilotes (branches R396 et antérieures) à cause d'une modification de Microsoft dans la couche graphique de Windows 10 1803 dont les spécifications WDDM ont évolué en version 2.4. Le système Windows 10 Fall Creators Update n'est, lui, pas touché.

Le constructeur indiquait alors travailler à la mise au point d'un correctif qui serait proposé dans une future mise à jour du pilote GeForce sans que l'on sache malheureusement à quelle date, NVIDIA concédant au passage qu'il s'agissait d'un bug complexe à résoudre.

Nous apprenons maintenant que le correctif pour G-SYNC et les applications fenêtrées sera inclus dans le prochaine pilote. Celui-ci verra d'ailleurs probablement le jour courant juillet 2018. Voilà donc une bonne nouvelle pour les utilisateurs impactés par ce dysfonctionnement !

Ce même pilote intégrera également un correctif pour les bugs graphiques observés lors du streaming d'un jeu d'un PC vers une console SHIELD (fonction GameStream) avec le GPU GeForce GTX 1080 Ti.

Par ailleurs, une prochaine mise à jour de l'application GeForce Experience 3.14 devrait bientôt corriger l'erreur qui demande constamment à l'utilisateur de relancer le logiciel.

NVIDIA ne s'est en revanche pas encore avancé sur la date de correction des nombreux autres bugs connus des drivers GeForce.

Actualité publiée par Julien Sambourg le lundi 16 juillet 2018 à 18:26
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Marque associée : NVIDIA
Catégorie associée : Carte graphique
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