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Pilote GeForce Game Ready confirmé pour Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Comme nous le pressentions, NVIDIA vient de confirmer officiellement qu'un nouveau pilote GeForce Game Ready serait bien publié avant la sortie du jeu Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands prévue pour mardi 7 mars 2017. Ces drivers seront probablement publiés la veille c'est à dire lundi comme NVIDIA en a l'habitude.

Ces drivers permettront de profiter des différents effets GameWorks présents dans Ghost Recon Wildlands comme le HBAO+, le Turf Effects et l'Enhanced Volumetric Lighting. Pour rappel, de précédents drivers GeForce ont déjà apporté le support de la technologie SLI dans ce jeu donc il ne devrait pas y avoir de problèmes de ce côté là.

Selon Ubisoft, sachez que le GPU GeForce GTX 660 représente le minimum requis pour lancer Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands mais qu'un GeForce GTX 970 ou GeForce GTX 1060 est fortement recommandé pour du Full HD. Pour profiter du jeu en 4K @ 60 FPS, il faudra plutôt tabler sur un GTX 1070, GTX 1080 voire sur le nouveau GTX 1080 Ti.

A ce sujet, NVIDIA confirme également que ces drivers du début de semaine prochaine apporteront la prise en charge du GPU haut de gamme GeForce GTX 1080 Ti et de ses 11 Go de mémoire GDDR5X 11 Gb/s ce qui tombe bien puisque ce GPU sera lancé trois jours plus tard, le 10 mars.

On ne sait en revanche pas encore si cette mise à jour intégrera déjà les importantes optimisations dévoilées ces derniers jours par NVIDIA grâce au GameWorks DX12 et qui offriront en moyenne 16 % de performances supplémentaires sous Windows 10 dans des jeux DirectX 12 comme Ashes of the Singularity, Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider et Tom Clancy's The Division...

Quoi qu'il en soit, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ne profitera pas de ces améliorations puisqu'il se base sur le moteur 3D AnvilNext qui ne supporte pas DirectX 12 actuellement.


Actualité publiée par Julien Sambourg le vendredi 03 mars 2017 à 18:38
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Marque associée : NVIDIA
Catégorie associée : Carte graphique
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