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![]() ![]() ![]() n'offre pas de gains mais provoque même une baisse des performances du moins avec les GeForce en SLI. NVIDIA indiquait rapidement travailler à une solution pour corriger cette baisse des performances lorsque le SLI est activé (mais non exploité). Avec la sortie, hier, de l'édition standard de Gears of War 4, nous apprenons désormais que le studio The Coalition travaille bien en ce moment sur un patch pour apporter au jeu le support des technologies multi-GPU AMD CrossFire et NVIDIA SLI. Selon The Coalition, ce patch sera publié peu après le lancement du jeu et serait même en cours de test pour vérifier que tout fonctionne bien avant de le proposer à tout le monde. Le studio se garde bien évidemment d'avancer la moindre date. Une fois cette mise à jour disponible, il est probable qu'il faille attendre la disponibilité de nouveaux drivers graphiques avec le profil CrossFire ou SLI adéquat pour tirer parti le mieux possible du multi-GPU. Téléchargements des drivers pour Gears of War 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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