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Accueil > Actualités > NVIDIA

1360 actualités

Vendredi 20 mars 2015
17:31 Le GeForce Experience 2.4 beta corrige quelques bugs

Jeudi 19 mars 2015
16:46 Les drivers GeForce 349.90 pour Windows 10 build 10041

Mercredi 18 mars 2015
18:11 L'overclocking des GeForce GTX 900M de retour dans les drivers 347.88

Mardi 17 mars 2015
22:06 Les GeForce 347.88 WHQL pour Battlefield : Hardline et le GPU GTX TITAN X
14:27 Un pilote GeForce Game Ready pour Battlefield : Hardline ?

Lundi 16 mars 2015
18:22 NVIDIA prévoit de passer la SHIELD Tablet sur Android 5.1

Mercredi 11 mars 2015
18:43 Le correctif de sécurité NVIDIA disponible pour la Surface RT

Jeudi 05 mars 2015
11:11 L'application Dabbler de la SHIELD Tablet bientôt sur Google Play

Lundi 02 mars 2015
17:13 NVIDIA donne plus de détails sur la vulnérabilité des drivers GeForce

Dimanche 01 mars 2015
09:05 Hotfix 347.71 pour le GeForce Experience et le MFAA

Jeudi 26 février 2015
10:21 SHIELD Tablet 2.2.1, le bug des couleurs corrigé

Mercredi 25 février 2015
16:15 Un profil SLI pour Homeworld Remastered
11:51 Correctif de sécurité dans les drivers legacy GeForce 309.08, 341.44 et 345.20 [MAJ]
02:07 Jen-Hsun Huang forcé de s'exprimer sur le cas des GeForce GTX 970

Lundi 23 février 2015
15:44 Couleur rouge estompée sur l'écran de la SHIELD Tablet avec le firmware 2.2

Vendredi 20 février 2015
04:50 Retour de l'overclocking des GTX 900M dès le mois de mars

Jeudi 19 février 2015
15:21 Le fichier des drivers GeForce 349.65 en téléchargement sur TLD
03:04 Les GeForce 349.65 avec support de DirectX 12 débarquent pour Windows 10 [MAJ]

Mercredi 18 février 2015
14:57 Firmware 2.2 pour la console NVIDIA SHIELD Tablet

Vendredi 13 février 2015
14:32 L'interview d'un ingénieur NVIDIA au sujet des GeForce GTX 970
14:17 Android 5.0 Lollipop toujours d'actualité pour la SHIELD Portable
12:39 Overclocking bloqué pour les GTX 900M avec les GeForce R346

Jeudi 12 février 2015
14:22 NVIDIA optimise les émulateurs pour la SHIELD Portable

Mercredi 11 février 2015
10:28 Le bug du GeForce Experience corrigé

Mardi 10 février 2015
15:08 Le GPU GeForce GTX 960 compatible Windows XP
14:10 Un bug d'installation des GeForce 347.52 avec le GeForce Experience
11:28 Performances optimisées avec les drivers GeForce 347.52 WHQL

Lundi 02 février 2015
17:17 A priori, pas de pilote correctif pour le GeForce GTX 970

Mercredi 28 janvier 2015
14:14 Comment activer le MFAA dans tous les jeux ?

Mardi 27 janvier 2015
13:48 Un profil SLI pour Dying Light

Lundi 26 janvier 2015
10:01 Le GeForce Experience passe en version 2.2.3

Vendredi 23 janvier 2015
09:08 Le GeForce Experience 2.2.2 doit être installé en plus

Jeudi 22 janvier 2015
19:05 SHIELD Hub 4.1 avec support de plusieurs manettes en GameStream
17:44 GeForce Experience 2.2.2 : MFAA et ShadowPlay amélioré [MAJ]
16:37 Support du MFAA étendu à tous les jeux DX10/11 avec les GeForce 347.25 WHQL [MAJ]

Vendredi 16 janvier 2015
11:37 Une vulnérabilité dans les mobiles Android Tegra

Mardi 06 janvier 2015
12:30 Ce qui va changer dès 2016 pour les certificats numériques

Lundi 29 décembre 2014
18:09 Firmware 2.1 et Android 5.0.1 pour la SHIELD Tablet

Mardi 23 décembre 2014
17:55 Les GeForce 347.09 obtiennent la signature WHQL

Jeudi 18 décembre 2014
09:07 Ne pas utiliser les GeForce 347.09 avec Dragon Age : Inquisition

Mercredi 17 décembre 2014
15:18 NVIDIA lance les GeForce R346 (347.09 beta)

Mardi 16 décembre 2014
16:29 GameStream Wi-Fi 1080p et Material Design avec SHIELD Hub 4.0
15:40 NVIDIA publie le GeForce Experience 2.1.5

Jeudi 11 décembre 2014
10:25 Une vulnérabilité dans les drivers NVIDIA Unix

Lundi 01 décembre 2014
16:09 NVIDIA lance le beta test du GeForce Experience 2.2

Jeudi 27 novembre 2014
14:46 Que faire en cas d'échec de la mise à jour des consoles NVIDIA SHIELD ?

Mardi 25 novembre 2014
11:46 NVIDIA retire l'encodeur vidéo CUDA des drivers

Lundi 24 novembre 2014
10:38 Hotfix 344.80 pour le GPU GeForce GTX 980

Mardi 18 novembre 2014
21:20 Firmware 2.0 pour la SHIELD Tablet : Android 5.0, GRID Gaming, 4K...
15:56 Support du MFAA et de Far Cry 4 dans les GeForce 344.75 WHQL

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