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Le support de DirectX Raytracing 1.2 et Shader Model 6.9 finalisé dans les drivers AMD, Intel et NVIDIA

Microsoft annonçait au printemps 2025 travailler sur la prise en charge de plusieurs nouvelles fonctionnalités graphiques comme l'Opacity Micromaps (OMM), le Shader Execution Reordering, regroupées sous l'appellation DirectX Raytracing 1.2, ou encore le Shader Model 6.9 qui visent à offrir de meilleures performances pour les effets de Ray Tracing et à standardiser certaines technologies dans l'industrie graphique. Dès le mois de mai 2025 Microsoft a proposé une mise à jour expérimentale (preview) du SDK Agility qui permettait de déployer ces fonctionnalités D3D12 chez les développeurs à des fins de test. Les constructeurs de GPU ont également publié à l'époque une première implémentation de ces technologies dans leurs pilotes graphiques comme Intel, NVIDIA et AMD un peu plus tard.

Quasiment un an après, tous ces développements arrivent à leur terme et Microsoft vient d'annoncer fin février que la dernière version stable 1.619 du SDK Agility supporte officiellement la fonctionnalité DirectX Raytracing (DXR) 1.2 et ses composantes Shader Execution Reordering (SER) et Opacity Micromaps (OMM) qui permettent respectivement d'optimiser le traitement en parallèle des rayons lumineux et de mieux appréhender l'opacité/transparence des triangles d'une scène 3D avec comme objectif dans les deux cas d'améliorer fortement les performances du Ray Tracing.

La version 6.9 du Shader Model (SM 6.9) ainsi que le compilateur associé DirectX Shader Compiler (DXC) 1.9.2602.16 sont également disponibles grâce au SDK Agility 1.619 et offrent de nouveaux formats de données (Long Vector, 16 bit float Specials...) utilisables par les développeurs via le langage High-Level Shading Language. Le HLSL permet aussi d'accéder aux technologies OMM et SER précédemment évoquées.

La prometteuse fonctionnalité Cooperative Vector reste, elle, finalement à l'état expérimental dans le Shader Model 6.9 et est même qualifiée comme dépréciée par Microsoft qui a annoncé travailler à la place sur les opérations matrix-matrix et vector-matrix qui permettraient de beaucoup mieux exploiter les modèles d'intelligence artificielle et d'apprentissage automatique pour le calcul de shaders et les opérations de type Super Resolution. Ces nouvelles fonctionnalités ne verront toutefois le jour que dans le futur Shader Model 6.10 donc pas pour tout de suite !

A noter qu'en plus de la version stable 1.619, une preview 1.719 du SDK Agility est également proposée par Microsoft pour supporter d'autres innovations (Fence Barriers, VPblit 3DLUT...).

Pour rappel, le SDK Agility permet aux développeurs de jeux vidéo de déployer directement eux-mêmes sur les PC des joueurs les dernières améliorations de DirectX 12 par l'intermédiaire de la bibliothèque D3D12Core.dll.

Pour supporter la version finale de toutes ces nouveautés de DirectX 12, sachez que les fabricants de GPU viennent de mettre à jour leurs drivers graphiques. On apprend ainsi que DirectX Raytracing 1.2 et le Shader Model 6.9 sont désormais officiellement supportés par les derniers drivers NVIDIA R595 comme l'éphémère version 595.59 rapidement remplacée par la 595.71. Le SM 6.9 est compatible avec tous les GPU GeForce RTX 20/30/40/50 Series mais le SER est toutefois réservé aux seuls GPU GeForce RTX 40/50 Series. Chez Intel aussi DXR 1.2 et SM 6.9 sont officiellement supportés pour les GPU Arc B Series Graphics depuis les derniers drivers 101.8531 sortis fin février 2026.

En revanche, chez AMD le support de ces technologies n'est pas encore tout à fait finalisé mais a tout de même fait l'objet le 24/02/2026 d'un nouveau pilote AMD Software : Adrenalin Edition Agility SDK Developer Preview 25.30.21.01 à destination des développeurs. Dans ce pilote AMD, les spécifications D3D12 Tiled Resource Tier 4 sont également de la partie pour les GPU Radeon RX 7000/9000 Series. Mais DirectX Raytracing 1.2 et Shader Model 6.9 sont réservés aux Radeon RX 9000 Series (RDNA 4).

Téléchargement pour Windows 10/11 64 bit (x64)


Actualité publiée par Julien Sambourg le mardi 03 mars 2026 à 09:49
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