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![]() ![]() ![]() FrameView ne se suffit toutefois pas à lui seul comme le célèbre 3DMark par exemple qui embarque, lui, son propre moteur de rendu et ses démos. NVIDIA a choisi une solution qui fonctionne en arrière plan des jeux et qui mesure leurs performances. Tous les jeux basés sur les API DirectX (9, 10, 11, 12), OpenGL et Vulkan peuvent ainsi être évalués. NVIDIA assure que l'impact de FrameView sur les performances est minimal. Les résultats sont affichés en direct in-game dans un coin de l'écran choisi par l'utilisateur au lancement du benchmark. Pour mesurer les performances, FrameView effectue des mesures au début du pipeline graphique (en sortie du moteur du jeu) puis à la fin (à l'affichage). Outre le nombre d'images par seconde moyen, FrameView mesure également les valeurs 90th, 95th et 99th qui correspondent à la proportion d'images par seconde qui se rapprochent de la moyenne. Plus ces valeurs se rapprochent de la moyenne (AVG), plus le jeu est fluide. Par ailleurs, FrameView met l'accent sur le calcul de la consommation énergétique de la carte graphique ce qui est particulièrement important comme information. Le logiciel donne par exemple la consommation instantanée du GPU (CHP) en Watts ainsi que la valeur TGP qui représente la consommation totale de la carte graphique après déduction des éventuels moniteurs USB-C qui sont raccordés sur ce port. Mais c'est peut-être un autre indicateur nommé Performance per Watt (PPW) qu'il faudra privilégier pour se rendre compte des performances d'une carte graphique. Le PPW correspond au rapport entre la moyenne des FPS (AVG) et la consommation totale (TGP) à savoir PPW = FPS / TGP. Ce PPW donne une idée précise des performances obtenues pour chaque Watt dissipé. Une autre valeur, prenant uniquement en compte la consommation du GPU (CHP au lieu de TGP) est calculée mais proposée uniquement dans les logs. Avec ce FrameView, NVIDIA propose quelque chose d'un peu similaire à AMD avec sa fonction Performance Metrics du panneau Radeon Overlay mais de manière un peu moins élégante même si les chiffres donnés sont plus précis et détaillés. Peut-être que NVIDIA pourrait intégrer à l'avenir cet outil FrameView aux drivers GeForce voire au logiciel GeForce Experience pour que l'utilisateur lambda puisse accéder à cette information plus facilement. A noter que le FrameView est considéré comme expérimental (beta) pour le moment. Application NVIDIA FrameView 0.9.4124.26691055 beta pour Windows 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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