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![]() ![]() ![]() Selon NVIDIA, les gains seraient de 16 % en moyenne et pourraient même atteindre 33 % dans Rise of the Tomb Raider. Comme nous l'avons déjà fait remarquer, ces chiffres sont toutefois un peu biaisés puisqu'ils ne comparent pas la dernière version 378.78 à la précédente version WHQL de janvier 2017, la 378.66. Pour son comparatif, NVIDIA a préféré d'utiliser de vieux drivers et en l'occurrence les 368.81 de juillet 2016 ce qui est assez trompeur puisque lorsque l'on veut vanter objectivement les mérites d'une mise à jour bien particulière, encore faut-il le faire avec les derniers drivers existants ! Guru3D s'est penché sur la question et a effectué ses propres tests sous Windows 10 dans différents jeux avec une carte GeForce GTX 1080 et un processeur Intel Core i7-5960X. Les drivers 378.78 sont cette fois bien comparés aux 378.66. Evolution des performances DX12 entre les drivers 378.66 et les 378.78 (source Guru3D)
Evolution des performances DX12 entre les drivers 368.81 et les 378.78 (source NVIDIA)
Comme vous pouvez le voir, les gains observés par Guru3D avec DX12 sont à mille lieues des chiffres fournis par NVIDIA tout en gardant à l'esprit que ce sont des versions différentes qui sont ici comparées, que Guru3D a effectué ses tests en 1440p et NVIDIA en 2160p mais aussi que les options graphiques entre les deux séries de tests n'étaient pas forcément équivalentes. Reconnaissons tout de même que le jeu Hitman bénéficie vraiment d'une hausse importante de ses performances avec l'API DirectX 12 (+ 10 %). The Division également mais dans une moindre mesure (seulement + 4 %). Pour les autres jeux, les gains sont négligeables. En revanche, Gears of War 4, un titre édité par Microsoft Studios, voit même ses performances légèrement baisser avec les derniers drivers GeForce de mars 2017. En conclusion, il faut vraiment se méfier des données publiées par le service marketing des fabricants. Ces nouveaux drivers apportent manifestement quelques gains toujours bons à prendre mais sûrement pas autant que ce qui a pu être annoncé en grande pompe. Ce sont par contre les prochains jeux basés sur DirectX 12 qui pourront bénéficier de nouveaux effets plus réalistes grâce à plusieurs bibliothèques du GameWorks désormais compatibles DirectX 12. Pour finir, NVIDIA annonce travailler actuellement à l'amélioration des performances de l'API Vulkan. Nous verrons bien ce qu'il en sera cette fois... Lire le test complet de Guru3D Drivers NVIDIA GeForce 378.78 WHQL pour GeForce 400/500/600/700/800/900/10 desktop et notebook ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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