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![]() ![]() ![]() Outre l'unification des drivers GeForce pour Windows 8.1 et les autres éditions de Windows, on apprend d'après les release notes que bien d'autres améliorations ont été apportées par rapport à la génération R320. Ce sont tout d'abord les performances qui sont réhaussées de manière importante et cela aussi bien pour les GPU GeForce 400, 500, 600 que 700. Plusieurs jeux, qui avaient déjà vu leurs performances améliorées avec les drivers 320.49 WHQL, bénéficient encore de gains. Citons par exemple Dirt : Showdown (+ 15 % en mono-GPU et + 19 % en SLI) ou Tomb Raider (+ 6 %) avec une carte graphique GeForce GTX 770. Les jeux vidéo Batman : Arkham Origins et Spinter Cell : Blacklist devraient aussi bénéficier de performances optimisées sur les configurations SLI grâce à l'ajout de nouveaux profils spécifiques. NVIDIA annonce aussi sur son site web la prise en charge des écrans Ultra HD (4K) qui utilisent le Tiling ce qui n'intéressera que peu d'utilisateurs pour le moment, les écrans de ce type étant actuellement rarissimes sur le marché. Citons également le support de la lecture des disques Blu-ray 3D pour les applications qui utilisent l'API DirectX 11.1. L'accélération de ces médias avec le composant DirectX Video Acceleration (DXVA) inclus dans DX11.1 n'était sans doute pas encore active. Les férus de 3D seront par ailleurs contents d'apprendre qu'il est maintenant possible de créer dans le panneau de configuration NVIDIA Control Panel des raccourcis clavier pour activer ou désactiver le mode 3D Vision Surround, pour basculer la résolution d'affichage entre un et trois écrans et pour activer ou désactiver la compensation des cadres (Bezel Correction). A noter encore la mise à jour du pilote High Definition Audio (pour les sorties HDMI et DisplayPort) qui était déjà toutefois inclus dans la version 326.01 pour Windows 8.1. Pour finir, ces drivers 326.19 beta supportent l'anticrénelage Temporal Anti-Aliasing (TXAA) dans les applications basées sur l'API OpenGL alors que cela fonctionnait jusqu'alors seulement dans les jeux Direct3D. Le TXAA, apparu avec les GPU Kepler, est pour rappel une méthode de lissage des textures de qualité équivalente au Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA) mais qui nécessite beaucoup moins de ressources. De nombreux jeux OpenGL devraient donc bénéficier, à qualité de rendu équivalente, de meilleures performances. Reste à voir si aucun problème de compatibilité ne se pose avec ces applications. Enfin, une dizaine de bugs ont été corrigés par ces drivers notamment en ce qui concerne le support du mode Surround (tri-écran) sous Windows 8.1. Drivers NVIDIA GeForce 326.19 beta pour GeForce 8/9/100/200/300/400/500/600/700/ION
Drivers NVIDIA GeForce Notebook 326.19 beta pour GeForce 8M/9M/100M/200M/300M/400M/500M/600M/700M/ION ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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