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![]() ![]() ![]() L'OpenGL 3.2 rapidement implémentée par NVIDIA Chez NVIDIA en revanche, la situation est totalement inversée puisque les premières cartes graphiques supportant DirectX 11 ne devraient pas sortir avant l'année prochaine et l'API 3D OpenGL 3.2 est déjà supportée de manière expérimentale par les GeForce depuis les drivers beta GeForce 190.56 et depuis aujourd'hui en totalité grâce aux tous nouveaux drivers GeForce 191.03 beta. Pour rappel, OpenGL 3.2 apporte plusieurs nouvelles extensions pour les développeurs de jeux vidéo ainsi qu'une nouvelle révision de l'OpenGL Shading Language : GLSL 1.50. Seules les cartes graphiques à base de GeForce 8, 9, 100 et 200 ainsi que les Quadro FX sont compatibles avec cette nouvelle révision de la norme. Des performances revues à la hausse D'après NVIDIA, ces nouveaux drivers GeForce 191.03 beta permettent par ailleurs de grandement améliorer les performances de quelques jeux vidéo dans certaines circonstances :
Des nouveaux profils SLI D'autres jeux devraient par ailleurs bénéficier d'une nette amélioration de leurs performances, cette fois-ci, grâce à l'ajout de profils SLI spécifiques :
A noter par ailleurs la correction du bug qui empêchait la diminution de la fréquence du chipset graphique lors du passage d'une application 3D à une application 2D. Téléchargement des drivers GeForce 191.03 beta pour GeForce 6/7/8/9/100/200 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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