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![]() ![]() ![]() Si les drivers jusqu'à présent disponibles étaient exempts ou presque de tous reproches, leur ancienneté n'aurait eut strictement aucune importance mais voilà, les problèmes rencontrés avec les cartes sons Sound Blaster X-Fi se comptent par dizaines, il suffit pour s'en rendre compte de consulter quelques forums de discussion. Par le biais de son propre forum de discussion, Creative a d'ailleurs finalement reconnu une partie de ces problèmes. Bref, beta ou non les nouveaux drivers pour Sound Blaster X-Fi sont enfin là. Comme nous vous l'annoncions au mois de mars (voir cette actualité), la révision 1.1 de l'API audio OpenAL est désormais supportée par cette nouvelle version des drivers X-Fi. De nombreux jeux vidéo sortant dans les mois à venir devraient utiliser cette API. Il est également possible que des jeux vidéo utilisant déjà l'OpenAL 1.0 comme Doom 3 ou encore comme Quake 4 tireront prochainement parti des nouvelles fonctionnalités de l'OpenAL 1.1 grâce à des patchs. L'OpenAL 1.1 apporte notamment de nombreuses améliorations au niveau de l'enregistrement audio. Outre le support de l'API OpenAL 1.1, qui n'a pour le moment pas beaucoup d'intérêt pour l'utilisateur, on attendait surtout de ces nouveaux drivers qu'ils corrigent enfin les problèmes de craquement du son qui se produisent dans plusieurs jeux vidéo comme Battlefield 2 ainsi que d'autres problèmes de stabilité divers et variés. Malheureusement, à en croire Creative, tous ces problèmes n'ont pas été réglés et Creative travaille actuellement en collaboration avec plusieurs fabricants de cartes mères afin de trouver une solution. Espérons que cette solution (logicielle ?) ne tardera pas à voir le jour. Une foule de bugs a aussi été corrigée dans ces nouveaux drivers 2.09.0001.15 beta pour Sound Blaster X-Fi notamment dans les jeux vidéo Prey, Doom 3, Quake 4, Battlefield 2, Unreal Tournament 2004 et Dungeon Siege. Bugs principalement liés aux effets EAX et à l'OpenAL. Notons par exemple que les effets de réverbérations et la musique fonctionnent désormais dans Unreal Tournament 2004 en mode OpenAL natif. Les lamentables plantages de Quake 4 ont eux aussi été corrigés tout comme l'absence de son dans Doom 3 lorsque l'EAX 4.0 est activé. De très nombreux autres bugs ont été corrigés par exemple avec le pilote ASIO, lors d'enregistrements ou encore avec le logiciel Cubase LE. Pour une liste plus précise, consultez la fiche de téléchargement. Après tous ces mois d'attente, il est rageant de constater que Creative n'a pas été enfin en mesure de proposer une nouvelle version WHQL de ses drivers pour cartes sons Sound Blaster X-Fi et surtout que tous les problèmes n'ont pas été résolus. Comme tous les drivers beta de Creative, sachez que ces drivers ont une date d'expiration ce qui permet à Creative de forcer à un moment ou à un autre les utilisateurs à passer à la version stable. Ainsi, une fois installés ces drivers 2.09.0001.15 beta s'auto-détruiront au bout de 120 jours. Plus sérieusement, au maximum 120 jours après leur installation, il faudra les désinstaller et installer une nouvelle version à condition bien sûr que d'ici là Creative ait enfin publié une version finale... Si d'aventure, un utilisateur d'une carte son des séries Sound Blaster Audigy s'était perdu par ici, rien de neuf malheureusement pour vous... Télécharger les drivers 2.09.0001.15 beta pour Sound Blaster X-Fi (Windows XP/XP x64) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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