Firmware Microsoft Xbox 360 12-2007
Attention, il s'agit d'un fichier archivé. Une version plus récente est disponible sur la fiche de la marque Microsoft.
Marque
Microsoft
Intitulé
Xbox 360
Catégorie de matériel
Console de jeu
Systèmes d'exploitation
Windows Vista (32 bit, x86) Windows XP (32 bit, x86)
Type de fichier
Firmware
Version
12-2007
Version complète
Oui
Statut
Officiel
Nom du fichier
$Systemupdate_Fall07.zip
Taille du fichier
6,8 Mo
Langue
Anglais
Date de publication sur TousLesDrivers.com
Samedi 15 décembre 2007
Date de publication sur le site de Microsoft
Vendredi 14 décembre 2007
Téléchargement
Informations complémentaires
Firmware pour les consoles de jeu Microsoft.
Historique de cette version
- Nombreuses optimisations liées à la lecture vidéo comme le support de la lecture des fichiers au format MPEG-4 Part 2 à savoir les fichiers DivX et XviD. Les extensions AVI, DIVX, MP4 et MOV sont supportées ainsi que les codecs DivX 5.0 et 6.0. Les fichiers peuvent avoir un débit maximal de 5 Mbps et une résolution de 1280x720 à 30 images par seconde. En fait, les fichiers DivX peuvent soit se trouver sur un disque dur USB externe soit être lus en streaming à partir d'un PC via Windows Media Player 11. Notons aussi le support du codec H.264 (10 Mbps, 1920x1080, 30 FPS).
- Ajout de fonctionnalités de contrôle parental comme le Family Timer qui permet aux parents de définir une durée maximale d'utilisation de la console par jour ou par semaine.
- Une rubrique Xbox Originals fait son apparition sur le Marketplace afin d'acheter et de télécharger des jeux Xbox de première génération comme Halo.
- La fonctionnalité Friends of Friends a été ajoutée pour faciliter les rencontres avec d'autres joueurs. FoF permet de consulter la liste des amis de vos amis sur le Xbox Live. Les profils des comptes Xbox Live seront aussi plus complets.
- Il est possible de s'inscrire à Windows Live Messenger (MSN) et d'ajouter des contacts directement depuis la Xbox.
- Support des baladeurs récents comme les derniers iPod, l'iPhone et les Zune 2.0.
- Support de l'API XNA Game Studio Express 2.0.
- Meilleure compatibilité avec certains routeurs Wi-Fi comme les routeurs Apple AirPort Extreme.
- Ajout de nombreuses autres fonctionnalités.
- Correction de nombreux problèmes.
Matériels supportés
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