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![]() ![]() Par rapport à DirectX 9.0b, cette version 9.0c (4.09.0000.0904) apporte à Direct3D le support du Shader Model 3.0 c'est à dire des Pixels Shaders 3.0 et des Vertexs Shaders 3.0 qui permettent aux programmeurs d'utiliser toujours plus d'instructions dans leurs effets 3D. La série 6 des chipsets graphiques GeForce (NV4x, GeForce 6800...) supporte le Shader Model 3.0 grâce aux drivers ForceWare en version 61.34 ou supérieure. Par contre, de son côté ATI a malheureusement annoncé que ses chipsets X800 (R420) ne supporteront pas les Pixels et Vertexs Shaders 3.0. Il faudra pour cela attendre le R500 prévu pour début 2005. Grâce à son patch 1.2, le jeu Far Cry devrait être le premier titre à supporter le Shader Model 3.0. La sortie de ce dernier est censée être imminente. Le moteur 3D Unreal Engine 3 récemment annoncé par Epic supporte bien sûr aussi cette nouvelle fonctionnalité de DirectX 9.0. DirectX 9.0c contient également la mise à jour KB839643 qui corrige un problème de sécurité dans le module réseau DirectPlay. ![]() |
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