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GeForce Experience 2.4 finalisé et SHIELD Hub 4.2

A peine notre actualité publiée au sujet de la prochaine version du logiciel GeForce Experience que NVIDIA publiait la version 2.4 finale (stable).

Selon les informations fournies par NVIDIA, par rapport à la version 2.2, le GFE 2.4 intègre enfin la version définitive du nouveau système d'authentification unifiée qui permet d'accéder aux différents services NVIDIA actuels et à venir.

En créant un compte utilisateur NVIDIA, il est possible d'appairer plus facilement le PC avec une (ou plusieurs) consoles de jeu SHIELD. Il fallait jusqu'à présent utiliser un code PIN à 4 chiffres ce qui n'était pas forcément pratique. Désormais, dès l'identification effectuée avec l'adresse e-mail et le mot de passe, le mode GameStream est immédiatement utilisable.

Par ailleurs, avec ce système d'authentification, il n'est plus nécessaire de configurer manuellement le routeur pour utiliser le Remote GameStream c'est à dire pour streamer un jeu sur Internet et pas seulement sur le réseau local. Il fallait jusqu'ici effectuer une redirection d'une dizaine de ports TCP et UDP. Voilà qui est de l'histoire ancienne !

A noter enfin que l'application GeForce Experience se met désormais toute seule automatiquement à jour. Cela permettra à l'utilisateur de bénéficier immédiatement des dernières optimisations mais cela évitera aussi sans doute de se retrouver avec des configurations équipées de drivers graphiques GeForce récents avec une vieille édition du GFE ce qui n'était visiblement pas sans poser des problèmes à NVIDIA.

NVIDIA annonce également la correction de plusieurs bugs mais ne les détaille pas. Le bug concernant les gamepads et le service GameStream dont nous vous parlions tout à l'heure en fait sans doute partie.

L'application SHIELD Hub passe en 4.2

Outre le logiciel GeForce Experience 2.4 pour PC, NVIDIA propose également aujourd'hui la version 4.2 de l'application Android SHIELD Hub pour les consoles SHIELD Portable et SHIELD Tablet.

L'installation de SHIELD Hub 4.2 est obligatoire pour profiter du nouveau système d'appairage avec un compte NVIDIA ainsi que de la possibilité d'utiliser Remote GameStream sans configuration spéciale du routeur.

Mais cette mise à jour apporte également le support simultané de plusieurs manettes SHIELD Wireless Controller avec le service de jeux en ligne GRID. C'était, pour rappel, déjà le cas pour le streaming de jeux depuis un PC (GameStream) grâce à la précédente version 4.1 sortie en début d'année.

L'application SHIELD Hub 4.2 corrige aussi quelques problèmes de connexion avec le GameStream ainsi qu'un plantage de l'application lors du chargement des actualités NVIDIA.

SHIELD Hub est disponible pour les consoles SHIELD fonctionnant sous Android 5.0 ou encore sous Android 4.4.

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Actualité publiée par Julien Sambourg le lundi 30 mars 2015 à 17:07
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