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Patch pour Unreal Tournament 2004 et les claviers Logitech G15

Comme son nom l'indique, le G15 Gaming Keyboard est un clavier tout particulièrement destiné aux gamers et dispose de certaines fonctionnalités étudiées pour cette utilisation. Le G15 Gaming Keyboard propose ainsi 18 touches supplémantaires, par rapport à un clavier classique, aux quelles le joueur peut affecter des actions spécifiques dans chaque jeu. Il est également possible de créer et de sauvegarder des macros c'est à dire des combinaisons de touches qui seront déclenchées sur pression d'une seule touche du clavier. Pour jouer dans l'obscurité, le G15 Gaming Keyboard est également équipé de touches rétroéclairées dont la luminosité est réglable.

Pourtant, la principale originalité du G15 Gaming Keyboard vient de son petit écran LCD disposé sur la partie supérieure du clavier. Cet écran LCD se nomme GamePanel et sert à créer les fameuses macros mais son principal intérêt réside dans la possibilité d'afficher des informations liées au jeu vidéo au quel vous êtes en train de jouer par exemple comme le nombre de points de vie et d'armure restant ou comme le nombre de munitions restantes. En fait, tout type d'informations peut êre affiché sur cet écran, tout dépend de ce qui a été prévu par les développeurs du jeu vidéo. Parce que c'est bien là le problème du G15 Gaming Keyboard, son écran LCD ne peut fonctionner qu'avec des jeux compatibles qui sont pour le moment au nombre de... deux !

  • Brothers In Arms Earned In Blood
  • Sid Meier´s Civilization IV

Pour que les développeurs de jeux vidéo puissent programmer l'écran LCD du G15 Gaming Keyboard, Logitech a mis au point un Software Development Kit (SDK) qui est proposé avec les drivers de ce clavier. D'autres titres devraient bientôt supporter le clavier G15 comme Star Wars Battlefront II grâce à un patch et comme le prochain SiN Episodes : Emergence. On peut également imaginer que Logitech fera prochainement fructifier ce concept de GamePanel et proposera d'autres produits équipés d'un petit écran LCD comme des joysticks ce qui encouragerait évidemment encore un peu plus les développeurs à utiliser ce SDK.

Sachez que pour l'heure, un troisième jeu vidéo vient de se voir ajouter le support du G15 Gaming Keyboard, il s'agit ni plus ni moins d'Unreal Tournament 2004. Epic Games a en effet publié il y a quelques jours un nouveau patch pour Unreal Tournament 2004. Il s'agit du patch 3372 dont l'unique amélioration est le support des claviers G15 Gaming Keyboard de Logitech. Les personnes n'ayant pas ce clavier ne doivent donc pas mettre à jour Unreal Tournament 2004 avec ce patch et doivent rester en version 3369. Grâce à ce patch 3372 pour Unreal Tournament 2004, trois types d'informations peuvent être affichées sur l'écran LCD du G15.

  • Mode 0 - Statistiques temps réel de l'utilisation du réseau
  • Mode 1 - Résumé des scores
  • Mode 2 - Nombre de munitions restantes pour chaque arme

Pour changer de mode d'affichage, la commande "LCDMode" a été ajoutée dans la console d'UT 2004 qui s'utilise par exemple de cette manière pour passer au mode 1 : "lcdmode 1".

Patch 3372 pour Unreal Tournament 2004 et les claviers Logitech G15 Gaming Keyboard (10,9 Mo)

Actualité publiée par Julien Sambourg le jeudi 09 février 2006 à 14:01
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Marque associée : Logitech
Catégorie associée : Clavier
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